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经典二维动画场景设计的三维化研究——以《圣斗士星矢:圣域传说》为例
经典二维动画场景设计的三维化研究——以《圣斗士星矢:圣域传说》为例
作者:
田瀚
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
场景设计
二维动画
三维动画
圣斗士
摘要:
《圣域传说》是经典系列动画片《圣斗士星矢》中的酋部三维版。由于技术上的进步,该片的场景设计较之前二维版动画变化很大:一方面变得更加精致和真实,显著提升了画面效果;另一方面.在延续了旧作场景基本布局的前提下,场景不再是片中单纯的陪衬,而是通过创作者的奇思妙想。巧妙地起到了推动剧情和刻画角色的作用。
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文献信息
篇名
经典二维动画场景设计的三维化研究——以《圣斗士星矢:圣域传说》为例
来源期刊
艺术与设计:理论版
学科
文学
关键词
场景设计
二维动画
三维动画
圣斗士
年,卷(期)
2018,(10)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
74-76
页数
3页
分类号
J906
字数
语种
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
田瀚
南京财经大学艺术设计学院
3
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研究主题发展历程
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场景设计
二维动画
三维动画
圣斗士
研究起点
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期刊影响力
艺术与设计:理论版
主办单位:
出版周期:
月刊
ISSN:
1008-2832
CN:
11-3909/J
开本:
出版地:
北京市西城区白纸坊东街2号院经济日报社
邮发代号:
80-887
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
14972
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