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摘要:
提出了基于二次点光源的间接光照绘制方法.算法在光源位置对场景中的虚拟点光源进行采样,在摄像机位置对场景进行边界检测,从而确定场景中间接光照的频度变化,对高低频区域采取不同绘制策略,从而大大降低了间接光照绘制的时间开销.实验基于光线跟踪算法,借助并行计算构架CUDA,使得算法可以在GPU上并行执行,从而具有较高的绘制速度,绘制出的结果具有较高的真实感度.
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文献信息
篇名 基于二次点光源的间接光照绘制技术研究
来源期刊 数字技术与应用 学科 工学
关键词 间接光照 均匀采样 光线跟踪 并行计算
年,卷(期) 2018,(3) 所属期刊栏目 应用研究
研究方向 页码范围 70,72
页数 2页 分类号 TP391
字数 908字 语种 中文
DOI 10.19695/j.cnki.cn12-1369.2018.03.37
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王波 长春理工大学计算机科学技术学院 5 30 3.0 5.0
2 任中慧 长春理工大学计算机科学技术学院 1 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
间接光照
均匀采样
光线跟踪
并行计算
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数字技术与应用
月刊
1007-9416
12-1369/TN
16开
天津市
6-251
1983
chi
出版文献量(篇)
20434
总下载数(次)
106
总被引数(次)
35701
论文1v1指导