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摘要:
随着社会和科技的发展,信息化的发展也逐渐普及.网络游戏渐渐的成为了信息化的主流,网络游戏直播这一行业因为全球的网络游戏的发展而逐渐产生的一种行业.它吸引着众多的人群和企业投资,随着网络游戏直播的流行也就针对网络直播颁布了法律条令.网络游戏直播行业在现代社会的发展非常迅速,经过了一段时间发展后网络直播已经形成了完善的商业生态,包括游戏主办方、直播平台、生产商及运营商、主播、玩家等的多方主体在网络直播中得到共同的利益,在法律允许的范围内协同发展.由于我国的著作权立法相对比较落后,所以针对于网络游戏直播的版权法律保护进行探讨.
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文献信息
篇名 网络游戏直播的版权法律保护探讨
来源期刊 职工法律天地 学科
关键词 网络游戏直播 版权 法律保护
年,卷(期) 2018,(10) 所属期刊栏目 法制沙龙
研究方向 页码范围 121
页数 1页 分类号
字数 1954字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1008-9837.2018.10.110
五维指标
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研究主题发展历程
节点文献
网络游戏直播
版权
法律保护
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
职工法律天地
半月刊
1008-9837
36-1207/D
16开
江西省南昌市八一大道415号
1988
chi
出版文献量(篇)
16520
总下载数(次)
20
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1464
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