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摘要:
针对人体三维重建技术无法实现交互式应用问题,本文在Kinect基础上提出一种渐进式人体重建方式,将特征检验与错误校对相结合,通过深度视频帧对人体特征点进行定位,然后对身体尺寸进行估算,并进行渐进式的补充与完善,最后将人体各个分块合成得到最终的人体模型,使其在虚拟试衣中得到良好应用.
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文献信息
篇名 基于Kinect的人体实时三维重建及其应用
来源期刊 新型工业化 学科 工学
关键词 Kinect 人体三维重建 应用
年,卷(期) 2019,(1) 所属期刊栏目 计算机与信息工业
研究方向 页码范围 120-123
页数 4页 分类号 TP301
字数 2929字 语种 中文
DOI 10.19335/j.cnki.2095-6649.2019.01.022
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 农旭安 17 16 2.0 3.0
2 吴嘉仪 1 0 0.0 0.0
3 蔡晓文 1 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
Kinect
人体三维重建
应用
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
新型工业化
月刊
2095-6649
11-5947/TB
16开
北京石景山区鲁谷路35号1106室
2011
chi
出版文献量(篇)
2442
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5690
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