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摘要:
针对传统手工制作三维动画人力、物力大量消耗的问题,通过文献研究法梳理Maya内置语言(MEL)的功效.采用MEL语言制作粒子特效动画,应用案例实践分析法演示和分析MEL语言的具体应用和拓展.研究结果证实了对于大规模角色、场景及特效设计,MEL语言所具备的开发性、生长性和共享性.使用MEL语言,可以设计复杂形态的三维图形对象,如:头发、树枝等;由于其实时反馈的特性,使动画创作效率得以提高;通过互联网数据库的协同合作,加强了动画设计的便利性和互动性.
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 基于MEL语言的粒子特效动画应用研究
来源期刊 南京理工大学学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 粒子特效 动画 文献研究法 案例实践分析法 大规模角色 场景 特效
年,卷(期) 2019,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 739-743
页数 5页 分类号 TP391
字数 2759字 语种 中文
DOI 10.14177/j.cnki.32-1397n.2019.43.06.010
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 吴泽彬 南京理工大学计算机科学与工程学院 19 178 9.0 12.0
2 罗婷 南京邮电大学传媒与艺术学院 12 21 3.0 4.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
粒子特效
动画
文献研究法
案例实践分析法
大规模角色
场景
特效
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
南京理工大学学报(自然科学版)
双月刊
1005-9830
32-1397/N
南京孝陵卫200号
chi
出版文献量(篇)
3510
总下载数(次)
7
总被引数(次)
33414
相关基金
国家自然科学基金
英文译名:the National Natural Science Foundation of China
官方网址:http://www.nsfc.gov.cn/
项目类型:青年科学基金项目(面上项目)
学科类型:数理科学
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