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摘要:
由于VR场景中用户可以自主选择观看的方向和角度,为了获得最佳的体验效果,VR音频技术要求通过声音辨别方向、距离等反馈更多的空间环境状态.本文主要论述了一种基于WebVR实现音频空间可视化的方法,核心是运用了Web Audio API的PannerNode和AudioListener两个对象处理音频源,其中Three.js提供了完善的音频空间化支持.最后通过VR Audio的案例进行测试,实验表明根据用户的位置和旋转矩阵,可更新音频空间信息.
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文献信息
篇名 一种基于WebVR实现3D音效可视化的方法
来源期刊 软件工程 学科 工学
关键词 WebVR 音频空间化 WebAudioAPI 音频源
年,卷(期) 2019,(8) 所属期刊栏目 方法与技术
研究方向 页码范围 14-16
页数 3页 分类号 TP391
字数 3108字 语种 中文
DOI 10.19644/j.cnki.issn2096-1472.2019.08.005
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张量 苏州市职业大学计算机工程学院 14 21 3.0 4.0
2 金益 苏州市职业大学计算机工程学院 25 34 3.0 4.0
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研究主题发展历程
节点文献
WebVR
音频空间化
WebAudioAPI
音频源
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
软件工程
月刊
2096-1472
21-1603/TP
大16开
辽宁省沈阳市浑南新区新秀街2号
8-198
1985
chi
出版文献量(篇)
5636
总下载数(次)
15
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