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摘要:
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用C语言编写英雄联盟游戏
C语言
情境教学
任务驱动
项目案例
英雄联盟
游戏
游戏设计中的用户体验影响探析注--以“英雄联盟”为例
用户体验
游戏设计
竞技体验
英雄联盟
通过"英雄之旅"理论分析英雄人物的塑造过程 ——以《战狼2》为例
《战狼2》
约瑟夫·坎贝尔
英雄之旅
英雄人物
塑造过程
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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(/年)
文献信息
篇名 “英雄联盟”写作经
来源期刊 学语文之友 学科 教育
关键词 写作 联盟 英雄 故事 好奇
年,卷(期) 2019,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 72-73
页数 2页 分类号 G633.34
字数 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
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引文网络
引文网络
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2019(0)
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研究主题发展历程
节点文献
写作
联盟
英雄
故事
好奇
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
学语文之友
月刊
1674-6724
CN 11-5853/G4
重庆市渝中区两路口中华广场29-3号
出版文献量(篇)
2839
总下载数(次)
3
总被引数(次)
0
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