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摘要:
游戏作为一种休闲娱乐项目方式,伴随着人类文明的诞生,在网络新时期发展中,"游戏+网络"作为一种新的形式展示,改变着人们的生活.伴随着游戏制作的日益精进,3D游戏的出现获得了大众的喜好与追捧,这也同时体现了大众对游戏制作日益精细化的不断追求,本文将从3D游戏的模型制作和次世代发展进行简单论述.
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文献信息
篇名 3D游戏模型制作与次世时代发展
来源期刊 文艺生活·中旬刊 学科 工学
关键词 3D游戏 模型制作 次世代发展
年,卷(期) 2019,(2) 所属期刊栏目 创新论坛
研究方向 页码范围 286
页数 1页 分类号 TP317|TP18
字数 1721字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1005-5312.2019.02.222
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 康若熙 38 3 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
3D游戏
模型制作
次世代发展
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
文艺生活·中旬刊
月刊
chi
出版文献量(篇)
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6003
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