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摘要:
在信息技术课程的教学过程中,合理地利用游戏进行辅助教学,可以发挥学生的自主意识,开放他们的思维,提高学习兴趣,增强团结协作的精神.有功能的电脑游戏,改变了游戏的目的.根据教学环节,设置恰当的游戏,助力于课堂教学.
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小学数学
课堂教学
游戏融入
教学方法
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 浅议课堂教学中游戏的运用
来源期刊 中国校外教育(中旬刊) 学科
关键词 课堂教学 游戏 运用
年,卷(期) 2019,(7) 所属期刊栏目 课堂内外
研究方向 页码范围 137
页数 1页 分类号
字数 1801字 语种 中文
DOI
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序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王晓辉 4 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
课堂教学
游戏
运用
研究起点
研究来源
研究分支
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国校外教育(中旬刊)
月刊
chi
出版文献量(篇)
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53471
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