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摘要:
目的 探究具身认知视角下的儿童智能玩具交互设计方法.方法 通过对具身认知和信息加工两种认知理论模型进行对比分析,提炼具身认知理论的核心特征;通过对具身交互和儿童智能玩具交互设计的具身性进行研究,发现将具身认知引入儿童智能玩具交互设计的机会和意义;通过分析儿童的具身认知特性并结合前期相关研究,构建基于具身认知的儿童智能玩具交互设计方法.结论 具身是儿童认识和理解世界最本能的方式.儿童智能玩具的交互设计需要同时考虑到儿童的具身认知特性以及融合了物理实体和虚拟计算在内的复杂交互系统的特点.通过将具身认知理论与儿童智能玩具的交互设计相结合,提出信息的多通道输入输出、交互行为的自然化和直觉化两个交互设计方法.
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文献信息
篇名 基于具身认知的儿童智能玩具交互设计研究
来源期刊 包装工程 学科 工学
关键词 具身认知 儿童智能玩具 交互设计 设计方法
年,卷(期) 2019,(16) 所属期刊栏目 工业设计
研究方向 页码范围 165-170
页数 6页 分类号 TB472
字数 语种 中文
DOI 10.19554/j.cnki.1001-3563.2019.16.025
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研究主题发展历程
节点文献
具身认知
儿童智能玩具
交互设计
设计方法
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
包装工程
半月刊
1001-3563
50-1094/TB
大16开
重庆市九龙坡区渝州路33号
78-30
1979
chi
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