作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
人体解剖学是医学生的基础,是医学院校教学过程中十分重要的一门课程,因此需要我们在教学过程中不断提升对人体解剖教学的重视程度.由于传统的人体解剖教学主要是通过图片对学生进行讲解,因此会造成学生缺乏层次上的观察,因此在这一过程中可以提升三维虚拟数字化方法 的应用,这一方法 不仅能够从任意角度、任意方向进行调整,帮助学生进行观察,并且还能够提升学生在学习过程中的兴趣,并且培养学生的探索精神,从而更好的帮助学生对知识进行掌握.可见在今后的人体解剖学教学过程中,可以加强对三维虚拟数字化的应用,从而更好的实现我国的基础医学教育现代化.
推荐文章
数字化可视人体在解剖教学中的应用趋势初探
数字化可视人体
解剖学教学
应用
数字化三维在游戏艺术设计教学中的应用研究
数字化三维
游戏艺术设计
教学
数字化可视人体在解剖教学中的应用趋势初探
数字化可视人体
解剖学教学
应用
数字化人体图像及三维模型在解剖教学中的运用分析
解剖教学
数字化人体图像
三维模型
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 三维虚拟数字化可视人体在解剖教学中的应用浅谈
来源期刊 饮食保健 学科 医学
关键词 三维 数字化 可视人体 解剖教学 应用浅谈
年,卷(期) 2019,(23) 所属期刊栏目 教育教学研究与医院管理
研究方向 页码范围 279
页数 1页 分类号 R322
字数 1777字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 吕君丽 3 0 0.0 0.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (21)
共引文献  (13)
参考文献  (4)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
1997(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2002(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2011(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2012(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2013(4)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(4)
2014(3)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(3)
2015(4)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(4)
2016(4)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(4)
2017(4)
  • 参考文献(3)
  • 二级参考文献(1)
2018(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2019(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
三维
数字化
可视人体
解剖教学
应用浅谈
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
饮食保健
周刊
2095-8439
15-1371/R
北京市清华大学100084-70信箱
chi
出版文献量(篇)
86207
总下载数(次)
77
总被引数(次)
18567
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
  • 期刊推荐
论文1v1指导