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摘要:
随着科技的发展进步,当前动画的主要制作方式从原本手绘转向数字软件的制作。在这样的情况下,手绘动画似乎与时代产生了脱节,但随着电脑软件的不断完善,手绘风格在电脑上也能进行创作,这让当前数字模拟手绘有了很大的市场,也让人们拥有了更好的视觉体验。
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动画创作中传统手绘与数码绘画的结合
动画
传统手绘
数码绘画
影视动画后期制作中数字媒体技术的应用研究
影视动画
后期制作
数字媒体技术
应用研究
基于Director的动画创作技术研究
Director
关键帧动画
录制动画
高级帧连帧动画
胶片环动画
数字技术对动画发展的影响研究
数字技术
动画艺术
动画场景
动画人物
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 动画创作中数字技术模拟手绘效果的应用研究
来源期刊 艺术教育 学科 文学
关键词 数字技术 手绘效果 动画
年,卷(期) 2019,(11) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 118-119
页数 2页 分类号 J9
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 胡浩 吉林艺术学院动漫学院 8 2 1.0 1.0
2 陈佰贺 吉林艺术学院动漫学院 2 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (4)
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参考文献  (5)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2014(1)
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2019(0)
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研究主题发展历程
节点文献
数字技术
手绘效果
动画
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
艺术教育
月刊
1002-8900
11-1188/J
大16开
北京市朝阳区东土城路15号403室
82-109
1979
chi
出版文献量(篇)
26331
总下载数(次)
136
总被引数(次)
37376
论文1v1指导