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摘要:
本文在分析《王者荣耀》游戏在当代中职学生学习生活中应用及影响的基础上,提出了了在互联网和智能化时代背景下做好中职学生教育的建议:拓展学习功能;设置“停止和激励规则”;进一步丰富实验和实践活动。
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 浅议《王者荣耀》游戏对中职学生的影响和对策
来源期刊 新西部 学科 教育
关键词 王者荣耀 中职 学生教育 影响 对策
年,卷(期) 2019,(21) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 146-147
页数 2页 分类号 G444
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张庆明 6 2 1.0 1.0
2 王丽君 8 1 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (1)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2019(1)
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  • 二级参考文献(0)
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研究主题发展历程
节点文献
王者荣耀
中职
学生教育
影响
对策
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
新西部
旬刊
1009-8607
61-1368/C
大16开
西安市含光路南段177号陕西省社会科学院
52-78
2000
chi
出版文献量(篇)
15419
总下载数(次)
2
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