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摘要:
为了提高学生课堂内外学习的投入程度,本文尝试将游戏设计的机制和思维应用到本科生博弈论课程中.分别从课程目标、课程开展路径和考核方式三个方面,对现有的教学提出了改进.首先,设置清晰的课程目标,将长期的目标拆解为一个个小目标;其次,规划合理的课程开展路径,课程内容的设计应该由易到难,要注意路径的连贯性和合理性;最后,实施阶段性的考核方式,给予学生持续的成就感.
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文献信息
篇名 博弈论课程中应用游戏设计思维的探讨
来源期刊 中外交流 学科
关键词 博弈论 本科课程 游戏
年,卷(期) 2019,(32) 所属期刊栏目 职业教育与社会发展
研究方向 页码范围 78-79
页数 2页 分类号
字数 3406字 语种 中文
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1 刘莹 上海理工大学管理学院 9 12 2.0 2.0
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博弈论
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游戏
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中外交流
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ISSN1005-2623
CN50-1016/G0
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