作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
数字媒体艺术设计专业在不同的学校都有开设,侧重也有所不同,在很多理工科院系还有数字媒体技术专业,在虚拟现实技术大力发展的潮流下,抓住机遇,通过研究行业需求,建立适合我校学情的课程标准,合理开展专业建设工作.
推荐文章
基于虚拟现实技术的数字媒体艺术创作研究
虚拟现实技术
新媒体
艺术形式
创作
虚拟现实技术在环境艺术设计中的应用分析
虚拟现实技术
环境艺术设计
应用
研究
探索虚拟现实技术在环境艺术设计中的应用
科技发展
虚拟现实技术
环境艺术设计
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 数字媒体艺术设计专业虚拟现实方向课程建设思考
来源期刊 文艺生活·中旬刊 学科 教育
关键词 数字媒体艺术课程 课程特色 赛讯融合
年,卷(期) 2019,(12) 所属期刊栏目 科教园地
研究方向 页码范围 209
页数 1页 分类号 J0-4|G434
字数 1704字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 骆阳 8 4 1.0 2.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (3)
共引文献  (4)
参考文献  (1)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2013(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2017(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2018(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2019(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
数字媒体艺术课程
课程特色
赛讯融合
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
文艺生活·中旬刊
月刊
chi
出版文献量(篇)
30148
总下载数(次)
125
总被引数(次)
6003
论文1v1指导