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摘要:
随着现代化社会的不断发展,我国的经济水平和科学技术水平有了很大的提高,与此同时网络游戏逐渐成了人们喜爱的一种娱乐方式.其中游戏角色作为游戏内的主体,在进行语言、动作创作时需要借助计算机软件与硬件来表达不同角色的行为与性格特点,从而赋予其形态、技能、职业等等与肢体语言联系紧密的角色定位.因此,只有角色具有合适的动作特点才能够充分发挥出它在游戏动画中所具有的作用,为游戏玩家提供更好的视觉体验.
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 游戏动画中角色动作特点的思考
来源期刊 电脑知识与技术 学科 工学
关键词 游戏动画 角色 动作特点 思考
年,卷(期) 2019,(26) 所属期刊栏目 多媒体技术及其应用
研究方向 页码范围 210-211
页数 2页 分类号 TP393
字数 2997字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李静 48 190 8.0 11.0
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研究主题发展历程
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游戏动画
角色
动作特点
思考
研究起点
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引文网络交叉学科
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期刊影响力
电脑知识与技术
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
大16开
安徽省合肥市
26-188
1994
chi
出版文献量(篇)
58241
总下载数(次)
228
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132128
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