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原文服务方: 景德镇学院学报       
摘要:
随着时代的变迁,人们的生活需求也随之变化.相应地,每个时代的人们所表现出来的游戏需求心理,以及情感需求也是不一样的.本文选取这样一个富有特点的动画形式,以动画设计中最重要的角色造型作为切入点,结合对返璞归真的心理分析进行研究探讨,得出粘土动画的角色形象何以比其它动画的角色更受欢迎的独特优势和魅力所在.
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内容分析
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文献信息
篇名 在游戏需求心理影响下的粘土动画
来源期刊 景德镇学院学报 学科
关键词 粘土动画 游戏需求心理 返璞归真
年,卷(期) 2013,(2) 所属期刊栏目 陶瓷文化与景德镇
研究方向 页码范围 117-119
页数 3页 分类号 J218.7
字数 语种 中文
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研究主题发展历程
节点文献
粘土动画
游戏需求心理
返璞归真
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
景德镇学院学报
双月刊
1008-8458
36-1340/G4
大16开
1986-01-01
chi
出版文献量(篇)
4659
总下载数(次)
0
总被引数(次)
6296
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