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摘要:
在中职动漫专业教学中,运用"引入企业真实项目教学法",不仅突破了传统教学的局限性,解决了传统教学与企业实际需求脱节的问题,而且学生通过亲自参与企业真实项目的全过程制作,全面掌握项目制作每一个环节的具体要求和操作技能,真正做到学以致用与企业无缝对接.
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文献信息
篇名 "引入企业真实项目教学法"在动漫专业教学中的运用——以FLASH动漫制作课程为例
来源期刊 电脑知识与技术 学科 工学
关键词 企业真实项目 动漫专业 教学运用
年,卷(期) 2019,(25) 所属期刊栏目 计算机教学与教育信息化
研究方向 页码范围 128-130
页数 3页 分类号 TPG424
字数 3472字 语种 中文
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1 朱虹 2 0 0.0 0.0
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企业真实项目
动漫专业
教学运用
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电脑知识与技术
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
大16开
安徽省合肥市
26-188
1994
chi
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