作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
虚拟现实技术,随着科学技术日益深化,广泛应用并推广,成为未来科技开发研究的焦点、重点、热点.但是,我国虚拟现实技术起步晚,发展时间短,艺术设计水平依旧有很大提升空间.通过与沉浸式传播有机结合,着眼于虚拟现实艺术设计所涉沉浸内容,着力分析其应用技术,并着重探讨沉浸式传播下虚拟现实艺术设计有效性实施策略,以此提供虚拟现实艺术设计参考,进而发掘新价值,提升艺术设计水平.
推荐文章
关于沉浸式传播的虚拟现实艺术设计策略分析
沉浸式传播
虚拟现实艺术
设计策略
分析
基于沉浸式传播分析虚拟现实技术在艺术设计中的应用
沉浸式体验
虚拟现实技术
艺术设计
简析沉浸式传播在虚拟现实艺术设计中的运用途径
沉浸式传播
虚拟现实
艺术设计
运用路径
虚拟现实技术在环境艺术设计中的应用
环境艺术设计
虚拟现实技术
应用
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 沉浸式传播下虚拟现实艺术设计策略研究
来源期刊 百科论坛电子杂志 学科
关键词 沉浸式传播 虚拟现实 艺术设计 策略
年,卷(期) 2019,(10) 所属期刊栏目 科学论坛
研究方向 页码范围 793
页数 1页 分类号
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 姚冲 9 2 1.0 1.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (9)
共引文献  (59)
参考文献  (2)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
1999(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2005(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2006(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2007(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2014(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2016(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2017(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2018(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2019(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
沉浸式传播
虚拟现实
艺术设计
策略
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
百科论坛电子杂志
半月刊
2096-3661
11-9373/Z
北京市西城区阜成门北大街17号
chi
出版文献量(篇)
115264
总下载数(次)
317
总被引数(次)
1602
论文1v1指导