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摘要:
随着计算机网络以及便携式智能设备的发展,人们已不满足于传统的人机交互形式,交互形式逐渐从传统界面、键盘鼠标等输入输出设备慢慢发展屏幕触摸、姿势追踪、生物及动作的识别.体感技术作为人机交互的一种新形势,深受科技开发公司喜爱.以旋转功能为例,介绍如何利用Intel RealSense SDK以及Unity 3d引擎实现展示系统通过手势控制来实现旋转、缩放、移动等交互功能,这是该文将要介绍的重点内容.
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文献信息
篇名 基于Intel RealSense的展示系统交互功能的实现
来源期刊 电脑知识与技术 学科 工学
关键词 Intel RealSense 交互功能 手势控制 Unity3d
年,卷(期) 2019,(33) 所属期刊栏目 计算机工程应用技术
研究方向 页码范围 251-252
页数 2页 分类号 TP37
字数 900字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 司占军 天津科技大学包装与印刷工程学院 170 268 7.0 11.0
2 刘颖 天津科技大学包装与印刷工程学院 9 13 3.0 3.0
3 张胜男 天津科技大学包装与印刷工程学院 6 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
Intel RealSense
交互功能
手势控制
Unity3d
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
电脑知识与技术
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
大16开
安徽省合肥市
26-188
1994
chi
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58241
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