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摘要:
随着虚拟现实技术的发展,虚拟校园在未来势必会成为校园发展的重要趋势之一.运用虚拟校园技术可以非常直观地看到、感受到校园中的各个建筑物,对于学校展示自身,宣传自己形象,规划校园的建设都有重要的意义.本文设计的校园建筑是将3DMAX与Unity3D相结合,将校园里的各种建筑物进行一个信息的管理,进而建立一个虚拟校园.
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 虚拟校园的构建与应用
来源期刊 产业与科技论坛 学科
关键词 3DMAX 三维建模 Unity3D 虚拟校园技术
年,卷(期) 2019,(4) 所属期刊栏目 科技创新
研究方向 页码范围 62-63
页数 2页 分类号
字数 1154字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-5641.2019.04.031
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 廖晓芳 广东外语外贸大学南国商学院 28 41 4.0 5.0
2 钟璇 广东外语外贸大学南国商学院 3 2 1.0 1.0
3 莫富文 广东外语外贸大学南国商学院 2 1 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
3DMAX
三维建模
Unity3D
虚拟校园技术
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
产业与科技论坛
半月刊
1673-5641
13-1371/F
大16开
河北省石家庄市
18-181
2006
chi
出版文献量(篇)
43551
总下载数(次)
161
总被引数(次)
66232
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