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摘要:
基于中职计算机动漫与游戏制作专业的发展现状,根据行业企业对中职动漫专业学生岗位设置中的能力和技术要求,结合福建理工学校实际情况,探索与构建适合本专业学生的模块化教学体系.将专业课程模块化、教学时间模块化、教学内容模块化、教学评价模块化,以达到理论学习和实践学习相结合,教学内容与项目实际相结合,教学评价与岗位需求相结合的目的.
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课程体系
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计算机科学与技术专业
实践
教学体系
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 中职计算机动漫与游戏制作专业构建模块化教学体系的探索与实践
来源期刊 现代职业教育 学科 教育
关键词 中职学校 计算机动漫与游戏制作专业 模块化教学体系
年,卷(期) 2019,(32) 所属期刊栏目 育人◆教学◆应用
研究方向 页码范围 200-201
页数 2页 分类号 G712
字数 3406字 语种 中文
DOI
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1 王鑫 2 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
中职学校
计算机动漫与游戏制作专业
模块化教学体系
研究起点
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研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代职业教育
周刊
2096-0603
14-1381/G4
16开
山西省太原市并州北路31号省新省出版广电局旧院
22-382
2015
chi
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