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美术元素在数字特效影视中的运用分析--以《权力的游戏》为例
美术元素在数字特效影视中的运用分析--以《权力的游戏》为例
作者:
李晴
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
美术元素
数字特效影视
权力的游戏
家族徽章
摘要:
美术元素是艺术创作中不可或缺的重要组成部分,特别是在数字特效影视中,比如色彩搭配、服饰造型、场景建筑等。其中将CG技术合成与美术理论相结合,将会创作出具有创新性且充满艺术感的画面。以数字特效影视《Game of Thrones》(权力的游戏)中"家族徽章"的美术元素为切入点进行研究。
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内容分析
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文献信息
篇名
美术元素在数字特效影视中的运用分析--以《权力的游戏》为例
来源期刊
美与时代:创意(上)
学科
教育
关键词
美术元素
数字特效影视
权力的游戏
家族徽章
年,卷(期)
2020,(1)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
82-83
页数
2页
分类号
G63
字数
语种
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
李晴
南京航空航天大学艺术学院
3
15
1.0
3.0
传播情况
被引次数趋势
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
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共引文献
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2020(0)
参考文献(0)
二级参考文献(0)
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研究主题发展历程
节点文献
美术元素
数字特效影视
权力的游戏
家族徽章
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
美与时代:创意(上)
主办单位:
河南省美学学会
郑州大学美学研究所
出版周期:
月刊
ISSN:
1003-2592
CN:
41-1061/B
开本:
出版地:
郑州市大学路75号
邮发代号:
36-107
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
7525
总下载数(次)
0
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