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摘要:
如今中国网络游戏市场发展迅速,其中手机游戏产业已经成为不可缺少的一部分.伴随着行业经济效益飞速提升,人口红利却在不断减退,为了提升用户付费率、增加用户粘性,手机营销策略亟待创新.本文以"第五人格"为例,运用营销专家Philip Kotler的4Ps理论分析手机游戏的营销策略,并且运用舒尔茨的"PAR"理论提出运用人工智能等创新策略方案.
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文献信息
篇名 手机游戏营销策略分析
来源期刊 电子商务 学科
关键词 手机游戏 人工智能 营销策略创新
年,卷(期) 2020,(4) 所属期刊栏目 新营销
研究方向 页码范围 67,90
页数 2页 分类号
字数 3534字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 邹冰玉 4 1 1.0 1.0
2 陈信吉 1 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
手机游戏
人工智能
营销策略创新
研究起点
研究来源
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相关学者/机构
期刊影响力
电子商务
月刊
1009-6108
11-4499/TN
大16开
北京市西城区新街口正觉夹道17号
2-266
1994
chi
出版文献量(篇)
9385
总下载数(次)
52
总被引数(次)
23899
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