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摘要:
在电影《头号玩家》中,人们只要戴上虚拟现实(后文简称VR)设备,就可以进入神奇的虚拟世界。在那个世界里,人们用自己游戏中的身份演绎着另一种人生。现在,在我们生活中也有各种VR设备,但是目前的VR设备虽然已经“买通”了我们的视觉和听觉,给了我们身临其境的感觉,但拿触觉没什么办法,使得虚拟和现实很容易被区分开。不过,前不久,VR设备在模仿现实这方面取得了重大突破,它们找到了一种“买通”触觉的办法。据英国《自然》杂志介绍,美国科学家团队研制出一种可通信、可覆盖皮肤表面的无线触敏界面。这个装置通过机械振动的方式进行信息通信,可作为VR设备合成皮肤,应用于社交媒体、假肢控制和电子游戏。
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触觉感知接口
虚拟现实
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交互作用
基于变刚度与力反馈的虚拟3D画笔触觉行为
计算机触觉
人机交互
实时力反馈
变刚度
碰撞检测
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 触觉“空降”虚拟世界
来源期刊 科学大众:小诺贝儿 学科 工学
关键词 虚拟世界 虚拟现实 信息通信 机械振动 电子游戏 社交媒体 触觉 假肢控制
年,卷(期) kxdzxnbe_2020,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 55-57
页数 3页 分类号 TP3
字数 语种
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟世界
虚拟现实
信息通信
机械振动
电子游戏
社交媒体
触觉
假肢控制
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科学大众:小诺贝儿
月刊
1006-3315
32-1427/N
南京市鼓楼区湖北路85号
28-242
出版文献量(篇)
4868
总下载数(次)
3
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