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基于虚拟现实的丝绸之路交互系统的设计与开发
基于虚拟现实的丝绸之路交互系统的设计与开发
作者:
王馨梅
闫兴亚
魏梦婕
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
虚拟现实
Unity 3D
HTCVive
丝绸之路
摘要:
近年来在教育领域里,虚拟现实技术成为新兴的应用技术.针对传统教学中的沉浸性、互动性、情境性不强的问题,提出了基于Unity3D和HTC Vive的丝绸之路虚拟交互系统.论文使用3DMax建立模型,采用多场景建模方法,构建丝绸之路的三维场景,运用Unity3D游戏引擎为开发平台,结合C#语言编写场景链接和人机交互脚本,利用HTC Vive作为输出设备.在该系统中,用户可以进行真实空间走动来进行虚拟空间漫游,并与物体交互来获得丝绸之路相关信息.实践结果表明,基于Unity3D和HTC Vive的丝绸之路虚拟交互系统对于用户的学习自主性有良好的促进作用.
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虚拟现实
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文献信息
篇名
基于虚拟现实的丝绸之路交互系统的设计与开发
来源期刊
计算机与数字工程
学科
工学
关键词
虚拟现实
Unity 3D
HTCVive
丝绸之路
年,卷(期)
2020,(4)
所属期刊栏目
系统结构
研究方向
页码范围
838-842
页数
5页
分类号
TP391.9
字数
2797字
语种
中文
DOI
10.3969/j.issn.1672-9722.2020.04.018
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
闫兴亚
西安邮电大学数字艺术学院
27
65
4.0
7.0
2
魏梦婕
西安邮电大学计算机学院
2
0
0.0
0.0
3
王馨梅
西安邮电大学计算机学院
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
Unity 3D
HTCVive
丝绸之路
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机与数字工程
主办单位:
中国船舶重工集团公司第七0九研究所
出版周期:
月刊
ISSN:
1672-9722
CN:
42-1372/TP
开本:
大16开
出版地:
武汉市东湖新技术开发区凤凰产业园藏龙北路1号
邮发代号:
创刊时间:
1973
语种:
chi
出版文献量(篇)
9945
总下载数(次)
28
总被引数(次)
47579
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