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摘要:
数字语境的到来为新闻的内容建构与表现方式提供了新的维度,新闻游戏打破了常规理性的文字化书写模式,文字似已成为饱含感官化形式的脚注.新闻游戏来源于对现实戏剧化的寻觅、戏剧的解构并携再建构性反映与三度区隔的戏剧化形式.新闻游戏是五位质素的统一体,也是与现实三度区隔的戏剧化表达.戏剧性成为新闻游戏修辞表现的不可缺少的向度,新闻游戏也为新闻的生产路径带来了新的可能.
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文献信息
篇名 三度区隔:戏剧主义中新闻游戏的修辞性探究
来源期刊 东南传播 学科
关键词 新闻游戏 戏剧主义 修辞 区隔
年,卷(期) 2020,(3) 所属期刊栏目 媒介融合前沿和理论
研究方向 页码范围 33-35
页数 3页 分类号
字数 5020字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 黄文虎 华侨大学新闻与传播学院 20 10 2.0 2.0
2 宋凌宇 华侨大学新闻与传播学院 5 2 1.0 1.0
3 李文文 华侨大学新闻与传播学院 2 0 0.0 0.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
新闻游戏
戏剧主义
修辞
区隔
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
东南传播
月刊
1672-9579
35-1274/J
大16开
福建省福州市白马北路253号广电大院四-五层
2004
chi
出版文献量(篇)
10012
总下载数(次)
51
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