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小学信息技术游戏化情景创设教学方式探究
小学信息技术游戏化情景创设教学方式探究
作者:
孔清香
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
情景创设教学
小学信息技术
游戏化
方式探究
摘要:
小学信息技术课堂知识本身具有一定的枯燥性,学生容易对课堂失去探究兴趣,需要教师切实关注小学生的注意力,在课堂中组织多样化的情景创设教学,帮助小学生真正的投入到知识教学过程中,真正促进学生自主提高自我的信息技术知识水平。同时运用游戏化的教学模式,也能够帮助学生高效的理解信息技术知识,从而提升学生的信息技术素养。需要关注目前小学信息技术游戏化情景创设教学方式中的主要问题,提高小学信息技术游戏化情景创设的教学效率。
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文献信息
篇名
小学信息技术游戏化情景创设教学方式探究
来源期刊
华人时刊·校长版
学科
教育
关键词
情景创设教学
小学信息技术
游戏化
方式探究
年,卷(期)
2020,(5)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
74-75
页数
2页
分类号
G623.58
字数
语种
DOI
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小学信息技术
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期刊影响力
华人时刊·校长版
主办单位:
中共江苏省委统战部
江苏省人民政府侨务办公室
江苏省海外联谊会
出版周期:
月刊
ISSN:
1006-0278
CN:
32-0001/Q
开本:
出版地:
江苏省南京市虎踞北路10号
邮发代号:
28-428
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
3014
总下载数(次)
13
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