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摘要:
随着信息技术的快速发展,动漫产业也在不断进步,传统的二维动画技术已经无法满足动漫行业的需求.各专业院校为了培养出高素质的二维动画制作人才,满足动漫行业对人才的需求,应不断改革相关专业的二维动画教学模式,运用先进的计算机技术对学生进行培养,从而才能有效提高学生的专业能力.本文针对二维动画教学改革以及具体实施策略进行简单分析.
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内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 二维动画教学改革及实施探思
来源期刊 文渊(小学版) 学科
关键词 二维动画 教学改革 实施策略
年,卷(期) 2020,(7) 所属期刊栏目 理论研究
研究方向 页码范围 161
页数 1页 分类号
字数 语种 中文
DOI 10.12252/j.issn.2096-6261.2020.07.320
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张琪 26 19 2.0 4.0
2 贾风 3 0 0.0 0.0
3 时一峥 2 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
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二级参考文献  (1)
共引文献  (2)
参考文献  (3)
节点文献
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同被引文献  (0)
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2013(2)
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2015(1)
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2016(1)
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2020(0)
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  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
二维动画
教学改革
实施策略
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
文渊(小学版)
月刊
2096-6261
11-9274/G
北京市西城区阜成门北大街17号
chi
出版文献量(篇)
22049
总下载数(次)
40
总被引数(次)
88
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