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摘要:
非完备信息博弈中存在的许多问题在日常生活也同样存在,研究它对解决人们日常中的问题以及提高生活质量有重要意义.德州扑克是典型的非完备信息博弈牌类游戏,针对德州扑克博弈提出一种基于卷积神经网络的估值算法模型.选择用大师之间的博弈历史记录来训练该模型,从而达到学习大师的目的.将该估值模型的博弈程序与前人设计的博弈程序进行博弈,实验结果表明:学习人类大师经验的卷积神经网络估值方法可以提供更好的决策,增强了德州扑克博弈程序的牌力.
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文献信息
篇名 面向智能博弈游戏的卷积神经网络估值方法
来源期刊 计算机应用与软件 学科 工学
关键词 非完备信息博弈 德州博弈 卷积神经网络 估值算法
年,卷(期) 2020,(7) 所属期刊栏目 算法
研究方向 页码范围 259-265
页数 7页 分类号 TP3
字数 5831字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-386x.2020.07.043
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 许华虎 上海大学计算机工程与科学学院 47 391 10.0 18.0
2 唐杰 上海大学计算机工程与科学学院 1 0 0.0 0.0
3 谈广云 1 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
非完备信息博弈
德州博弈
卷积神经网络
估值算法
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用与软件
月刊
1000-386X
31-1260/TP
大16开
上海市愚园路546号
4-379
1984
chi
出版文献量(篇)
16532
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47
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101489
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