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摘要:
ActionScript 3.0可以在场景中绘制出各种图形.该文介绍了在Flash中利用动作脚本来模拟实际文件加载情况的动态进度条的制作方法。
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紧后工作
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 利用动作脚本制作动态进度条
来源期刊 电脑知识与技术:学术版 学科 工学
关键词 FLASH 动作脚本 进度条
年,卷(期) 2020,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 217-218
页数 2页 分类号 TP393
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 蒋维 32 16 2.0 3.0
2 赵涛 18 18 3.0 3.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (4)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2020(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
FLASH
动作脚本
进度条
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
出版文献量(篇)
41621
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0
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