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皮影动画中造型运动原理及实现
皮影动画中造型运动原理及实现
作者:
汪子涵
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
皮影戏
造型运动
数字动画
特点结合
摘要:
2011年,中国古戏曲代表之一的皮影戏被联合国教科文组织列入"人类非物质文化遗产代表作名录".在科学技术及经济水平迅速发展的今天,利用现代数字动画的技术,将传统皮影戏与现代动画相结合,利用3DMAX建立皮影动画模型,根据皮影的样式特征及运动特点,制作出逼真生动的动画效果.皮影的荧屏搬移不同于现实人物的转化,因其动作特性,如需体现以颈、肘带动全身的运动特点,以拙见巧,延续中国传统文化的精髓,这也对动画制作者的艺术感知和数字动画技术操作能力提出了更高的要求.通过传统技艺与现代技术的结合性探索研究,证明了利用现代动画技术,可以对复制和刻画现实皮影艺术,让皮影戏以动画形式进入荧屏.
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文献信息
篇名
皮影动画中造型运动原理及实现
来源期刊
体育画报
学科
关键词
皮影戏
造型运动
数字动画
特点结合
年,卷(期)
2020,(19)
所属期刊栏目
大众科学
研究方向
页码范围
19-20
页数
2页
分类号
J0
字数
语种
中文
DOI
五维指标
传播情况
被引次数趋势
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献
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共引文献
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参考文献
(4)
节点文献
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同被引文献
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二级引证文献
(0)
2014(4)
参考文献(4)
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2020(0)
参考文献(0)
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引证文献(0)
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特点结合
研究起点
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期刊影响力
体育画报
主办单位:
中国体育报业总社
出版周期:
月刊
ISSN:
1102-879X
CN:
11-1419/GB
开本:
出版地:
北京市朝阳门外大街22号泛利大厦11层
邮发代号:
创刊时间:
语种:
chi
出版文献量(篇)
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