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摘要:
随着数字信息化技术的快速发展,人们越来越倾向于使用自然、方便的方式实现人机交互.本文以Leapmotion传感器为硬件平台,以Unity3D和leapmotion插件为软件平台开发了一款虚拟钢琴的游戏.并且通过对leapmotion设备的开发研究,实现了通过算法对leapmotion传感器采集手势信息的处理识别,借助手势识别算法分出不同的手势以此来达成不同的响应.本文开发的虚拟钢琴极度还原现实中的钢琴,可以通过双手进行无实物演奏.可以运用于新式教育,钢琴音乐游戏等方面,具有广泛的推广应用价值.
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文献信息
篇名 基于Leapmotion的VR钢琴及手势识别的设计与实现
来源期刊 电子测试 学科
关键词 LeapMotion Unity3D 虚拟钢琴 手势识别 人机交互
年,卷(期) 2020,(21) 所属期刊栏目 设计与研发
研究方向 页码范围 5-9
页数 5页 分类号
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杨富琴 9 13 3.0 3.0
2 周家乐 4 0 0.0 0.0
3 贺元昭 1 0 0.0 0.0
4 章艺敏 1 0 0.0 0.0
5 顾睿杰 1 0 0.0 0.0
6 殷悦 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
LeapMotion
Unity3D
虚拟钢琴
手势识别
人机交互
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电子测试
半月刊
1000-8519
11-3927/TN
大16开
北京市100098-002信箱
82-870
1994
chi
出版文献量(篇)
19588
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