作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
随着互联网和经济的迅速发展,信息技术成为人们物质生活中不可缺少的重要手段。传统的教学模式,不再适应当下新课程改革的要求,要转变传统的教学理念,将游戏教学应用在课堂上,以此来激发学生的兴趣,从而获得一定的教学效果。
推荐文章
微课在高中信息技术课中的应用
微课
信息技术
课堂教学
效率
提高高中信息技术课教学的对策探讨
高中
信息技术
教学对策
浅析游戏化教学在高中信息技术课堂教学中的应用
游戏化教学
高中教学
信息技术
课堂管理
高中信息技术课中的德育渗透
信息技术
德育
策略
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 教育游戏在高中信息技术课教学中的应用
来源期刊 启迪与智慧:上 学科 教育
关键词 互联网 高中 信息技术
年,卷(期) qdyzhs_2020,(12) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 17-17
页数 1页 分类号 G63
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张志 2 0 0.0 0.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2020(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
互联网
高中
信息技术
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
启迪与智慧:上
月刊
1674-389X
22-1391/G0
吉林省长春市卫星路5746号
12-345
出版文献量(篇)
5937
总下载数(次)
5
论文1v1指导