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摘要:
电子竞技作为一项新兴的体育运动,诞生于电子游戏,凭借其得天独厚的优势,经过几十年的发展,成为新世纪的一种世界性的文化现象.随着电子竞技不断发展,电子竞技入奥这一话题也得到了越来越多人的关注,电子竞技入奥之路的困境也成为热点问题.基于此,本文运用文献资料法等,针对电子竞技入奥困境的相关方面做研究分析,笔者还特别关注了电子竞技入奥的相关报道,为文章的研究内容提供依据,力求研究结果的客观准确.
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文献信息
篇名 电子竞技入奥的困境研究
来源期刊 拳击与格斗 学科 体育
关键词 电子竞技 电子竞技入奥 奥运会 体育
年,卷(期) 2020,(12) 所属期刊栏目 体育论坛
研究方向 页码范围 144
页数 1页 分类号 G888
字数 1927字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈玮松 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
电子竞技
电子竞技入奥
奥运会
体育
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
拳击与格斗
半月刊
1002-7475
22-1011/G8
大16开
长春市卫星路5746号
12-118
1987
chi
出版文献量(篇)
10273
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33
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