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基于Unity3DUGUI动态材质修改的实现
基于Unity3DUGUI动态材质修改的实现
作者:
张福峰
王敏
金会赏
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
UNITY3D
UGUI
动态材质
摘要:
虚拟现实技术的蓬勃发展为各产业注入新活力,房地产、汽车等行业虚拟现实的运用,让用户足不出户尽情领略虚拟现实的魅力。Unity3D是虚拟现实开发的利器,介绍在Unity3D中结合UGUI组件实现场景材质动态修改的方法。
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骨骼跟踪
手势识别
计算机辅助驾驶
虚拟现实
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相关文献总数
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文献信息
篇名
基于Unity3DUGUI动态材质修改的实现
来源期刊
电脑知识与技术:学术版
学科
工学
关键词
UNITY3D
UGUI
动态材质
年,卷(期)
2020,(25)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
218-219
页数
2页
分类号
TP37
字数
语种
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
王敏
12
10
2.0
2.0
2
张福峰
9
8
2.0
2.0
3
金会赏
5
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传播情况
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2020(0)
参考文献(0)
二级参考文献(0)
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二级引证文献(0)
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节点文献
UNITY3D
UGUI
动态材质
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
主办单位:
时代出版传媒股份有限公司
中国计算机函授学院
出版周期:
旬刊
ISSN:
1009-3044
CN:
34-1205/TP
开本:
出版地:
安徽合肥市濉溪路333号
邮发代号:
26-188
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
41621
总下载数(次)
23
总被引数(次)
0
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