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摘要:
任务驱动是信息技术课堂常用的教学方式之一,教师如何在40分钟时间内基于创设的情境设计有效课堂任务,培养学生寻求有效的问题求解之路,这是每位信息老师都必须思考的问题.本文以《画正多边形》为例,从情境巧创、多维分解、要求制订、学科融合、联系生活五个方面阐述如何设计有效任务,同时灵活运用贯穿于任务的评价机制,切实提高教学效率,让信息课堂无限精彩.
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文献信息
篇名 信息技术课堂任务设计有效性的研究——以《画正多边形》为例
来源期刊 魅力中国 学科
关键词 情境巧创 多维分解 要求制订 实际应用 评价贯穿
年,卷(期) 2020,(49) 所属期刊栏目 教育革新
研究方向 页码范围 26
页数 1页 分类号
字数 语种 中文
DOI 10.12294/j.1673-0992.0204.90.045
五维指标
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研究主题发展历程
节点文献
情境巧创
多维分解
要求制订
实际应用
评价贯穿
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
魅力中国
周刊
1673-0992
41-1390/C
大16开
河南省郑州市
2005
chi
出版文献量(篇)
188632
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