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摘要:
该项目解决了当今广告行业的撒网式播放视频广告的问题。针对广告投入方无法直观看到广告访问量的问题,通过springboot快速开发了数据可视化图表来追踪广告访问人数;而对于视频广告缺少互动性的弱点,该项目通过添加增强现实(AR)模板,提升广告的趣味性,模板可复用同时达到快速开发的目的,促进广告投放的精准性,可追查性。
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特征分类
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内容分析
关键词云
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相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 基于增强现实的互动广告系统实现
来源期刊 电脑知识与技术:学术版 学科 工学
关键词 广告 springboot 增强现实 ar.js
年,卷(期) 2020,(36) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 80-83
页数 4页 分类号 TP311.5
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 林琳 64 547 12.0 21.0
2 张承楷 2 0 0.0 0.0
3 温凌峰 2 0 0.0 0.0
4 魏宏宇 2 0 0.0 0.0
5 吴冬燕 2 0 0.0 0.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2020(0)
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  • 二级参考文献(0)
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研究主题发展历程
节点文献
广告
springboot
增强现实
ar.js
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
出版文献量(篇)
41621
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总被引数(次)
0
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