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摘要:
把游戏作为教育的突破口,采用游戏的方式,将教学内容、要求、方法寓于游戏之中。在游戏过程中,学生精神放松,课堂气氛活跃,学习的过程变得轻松,使较难接受的学习内容在玩中进行,促进学生不断地学好新知识。
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文献信息
篇名 让趣味游戏走进小学美术课
来源期刊 进展:科学视界 学科 教育
关键词 美术课堂 游戏 实践 体验 愉悦
年,卷(期) 2021,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 60-61
页数 2页 分类号 G623.75
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研究主题发展历程
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美术课堂
游戏
实践
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愉悦
研究起点
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期刊影响力
进展:科学视界
月刊
1002-1221
50-1076/N
重庆市渝北区洪湖西路18号
78-303
出版文献量(篇)
718
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