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摘要:
一、概述 2019 年,网络技术的发展给影视行业再添物质基础与技术支持,使互动剧应运而生.互动剧以科技为手段,在形式和内容中融入了相较传统网络影视更多的游戏元素,是一种游戏化的视频.它的出现实现了观众能在虚拟影视中产生出"有意义选择"后的快感,重新审视了生活中的"宿命论"与"偶然性"这一哲学问题.宋世传媒将宋朝风雅生活文化以互动剧的表达形式进行推广,将文化从单向性到多线性去转变,节点的走向都由民众选择,即加深民众的代入感与沉浸感,也将宋朝文化在润物细无声中普及给受众,让宋朝文化再创新的年轻活力.
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文献信息
篇名 宋朝风韵雅事互动剧研发
来源期刊 颂雅风 学科
关键词
年,卷(期) 2021,(3) 所属期刊栏目 艺论
研究方向 页码范围 69-71
页数 3页 分类号
字数 语种 中文
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期刊影响力
颂雅风
半月刊
2095-3208
13-1413/J
河北省石家庄市联盟路705号
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