基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
针对传统建模方式在古城复原过程中存在偏离历史原貌以及建模工作繁杂冗余等问题,为最大程度上复原古城历史原貌,该文基于多种来源数据的协同处理,对古城三维信息进行有效的挖掘、整理和数字化,分析古城建筑特征,从古城建筑群中抽象出建筑局部构件,采用CityEngine规则建模的方式,构建出古城构件规则模型库,通过对模型库中各构件的调用与拼接,实现大场景下的批量三维建模工作.该文以赣州古宋城为例,运用此方法完成了古宋城的三维数字化重建,实验表明,该方法在真实还原大场景三维模型工作中具有显著优势.
推荐文章
多源数据融合的三维重建技术在文物保护中的应用
文物数字化
多源数据融合
实景三维模型
电子档案
考古地层的三维重建方法
考古
地层
三维重建
地理信息系统
地学模拟系统
三维实体模型库的设计与实现
三维实体模型
对象-关系型数据库
ORACLE
0040
一维子空间的三维重建方法
图像
三维重建
正投影
线性子空间
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 融合多源数据的古城构件模型库三维重建方法
来源期刊 测绘科学 学科
关键词 古城三维重建 多源数据 构件模型库 规则建模
年,卷(期) 2021,(8) 所属期刊栏目 地图学与地理信息
研究方向 页码范围 205-212
页数 8页 分类号 P208
字数 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (183)
共引文献  (135)
参考文献  (19)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
1980(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1991(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
1992(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1993(3)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(3)
1994(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2000(3)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(3)
2001(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2002(4)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(3)
2003(4)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(4)
2004(5)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(5)
2005(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2006(9)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(9)
2007(8)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(7)
2008(6)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(6)
2009(7)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(6)
2010(13)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(12)
2011(14)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(14)
2012(15)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(15)
2013(20)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(19)
2014(21)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(20)
2015(10)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(10)
2016(23)
  • 参考文献(3)
  • 二级参考文献(20)
2017(12)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(10)
2018(13)
  • 参考文献(5)
  • 二级参考文献(8)
2019(3)
  • 参考文献(3)
  • 二级参考文献(0)
2021(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
古城三维重建
多源数据
构件模型库
规则建模
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
测绘科学
月刊
1009-2307
11-4415/P
大16开
北京市海淀区北太平路16号
2-945
1976
chi
出版文献量(篇)
7258
总下载数(次)
36
论文1v1指导