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基于手游玩家沉浸体验的动效设计策略研究
基于手游玩家沉浸体验的动效设计策略研究
作者:
王子禹
刘颜楷
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
手游
沉浸感
动效设计
用户体验
设计策略
摘要:
为辅助营造游戏玩家沉浸感体验,探讨动效在提升手游玩家沉浸感受上的设计策略.通过相关的理论研究,分析游戏沉浸的定义与特性,及动效在提升玩家沉浸体验上的作用和意义,构建基于动效的手游玩家沉浸体验模型.根据体验模型分别提出五大动效设计策略及具体的设计方法,以期为国内的游戏动效设计提供相应的指导,提升游戏玩家沉浸体验.
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基于手游玩家沉浸体验的动效设计策略研究
来源期刊
设计
学科
关键词
手游
沉浸感
动效设计
用户体验
设计策略
年,卷(期)
2021,(18)
所属期刊栏目
学研探索|EXPLORE & RESEARCH
研究方向
页码范围
127-129
页数
3页
分类号
J045
字数
语种
中文
DOI
10.3969/j.issn.1003-0069.2021.18.028
五维指标
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动效设计
用户体验
设计策略
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
设计
主办单位:
中国工业设计协会
出版周期:
半月刊
ISSN:
1003-0069
CN:
11-5127/TB
开本:
16开
出版地:
北京市西城区下斜街29号
邮发代号:
80-636
创刊时间:
1988
语种:
chi
出版文献量(篇)
11032
总下载数(次)
78
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