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摘要:
为辅助营造游戏玩家沉浸感体验,探讨动效在提升手游玩家沉浸感受上的设计策略.通过相关的理论研究,分析游戏沉浸的定义与特性,及动效在提升玩家沉浸体验上的作用和意义,构建基于动效的手游玩家沉浸体验模型.根据体验模型分别提出五大动效设计策略及具体的设计方法,以期为国内的游戏动效设计提供相应的指导,提升游戏玩家沉浸体验.
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文献信息
篇名 基于手游玩家沉浸体验的动效设计策略研究
来源期刊 设计 学科
关键词 手游 沉浸感 动效设计 用户体验 设计策略
年,卷(期) 2021,(18) 所属期刊栏目 学研探索|EXPLORE & RESEARCH
研究方向 页码范围 127-129
页数 3页 分类号 J045
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1003-0069.2021.18.028
五维指标
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研究主题发展历程
节点文献
手游
沉浸感
动效设计
用户体验
设计策略
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
设计
半月刊
1003-0069
11-5127/TB
16开
北京市西城区下斜街29号
80-636
1988
chi
出版文献量(篇)
11032
总下载数(次)
78
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