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摘要:
随着手机智能游戏的普及,移动游戏的运行平台性能也在逐步提升,但目前仍然存在一定的限制,需要提升用户体验感.因此,需要基于移动平台的2D游戏引擎,设计轻量级手机游戏系统.本文基于cocos-2d设计的轻量级手机游戏系统:硬件部分设计了语音芯片、PS/2键盘和LTM触摸屏;软件部分首先基于cocos-2d设计轻量级手机游戏平台结构,其次设计了轻量级手机游戏平台核心窗口,最后进行了窗口布局,规划了游戏事件响应机制.系统测试结果表明,本文设计的手机游戏系统性能良好,运行稳定,有一定的应用价值.
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文献信息
篇名 基于cocos-2d的轻量级手机游戏系统设计
来源期刊 信息与电脑 学科 工学
关键词 cocos-2d 轻量级 手机游戏 游戏引擎
年,卷(期) 2021,(19) 所属期刊栏目 软件开发与应用
研究方向 页码范围 130-132
页数 3页 分类号 TP391.3
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1003-9767.2021.19.038
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研究主题发展历程
节点文献
cocos-2d
轻量级
手机游戏
游戏引擎
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
信息与电脑
半月刊
1003-9767
11-2697/TP
北京市东城区北河沿大街79号
chi
出版文献量(篇)
16624
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