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摘要:
自2016年VR技术元年的催进下,VR领域相关产品逐渐发展,最主要体现在VR游戏的日渐成熟?但现阶段的VR作品大多以三维动画设计的虚拟现实为主,实拍的影视作品较少?本文以聚焦在VR实拍电影的创作中,具有怎么全新的创作理念和视听规律,以及如此极具现实主义风格的创作技术如何融入美学特征?
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VR全景图像处理技术研究
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全景图像
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内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 VR电影的全景设计理念
来源期刊 数字化用户 学科
关键词 VR作品 全景理念 全息思维 视听语言
年,卷(期) 2021,(45) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 118-120
页数 3页 分类号
字数 语种 中文
DOI
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研究主题发展历程
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VR作品
全景理念
全息思维
视听语言
研究起点
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期刊影响力
数字化用户
周刊
1009-0843
51-1567/TN
16开
四川省成都市
1999
chi
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