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摘要:
随着互联网技术的迅速发展,传统游戏在与其融合下产生网络游戏并迅速发展,市场规模逐渐扩大,其具有独创性的游戏画面和人物设计成为关键的竞争因素,网络游戏侵权开始呈现为对游戏画面的侵权趋势.2021年6月1日修改后的《著作权法》实行,删除了类电作品类型,增加了视听作品的作品分类,这对于游戏画面著作权类型归属必然会产生重大影响.为此,应当从立法上进一步明确游戏画面的作品属性与类型,司法实践中发挥典型案例的指导作用,统一司法认知,并以《反不正当竞争法》进行兜底保护.
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内容分析
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文献信息
篇名 网络游戏画面的著作权类型归属研究
来源期刊 区域治理 学科 政治法律
关键词 游戏画面 著作权保护 独创性
年,卷(期) 2022,(12) 所属期刊栏目 法治
研究方向 页码范围 95-98
页数 4页 分类号 D923.41
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.2096-4595.2022.12.025
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研究主题发展历程
节点文献
游戏画面
著作权保护
独创性
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
区域治理
周刊
2096-4595
14-1394/D
16开
太原市并州南路116号
22-670
2017
chi
出版文献量(篇)
33463
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123
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