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动漫研究期刊
出版文献量(篇)
96
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6
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动漫研究
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投稿
Animation Research
主办单位:
四川动漫研究中心
ISSN:
CN:
出版周期:
年刊
邮编:
610000
地址:
四川省成都市
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2018年
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1.
默片剪纸动画中的女性之光:“剪刀手”洛特·雷妮格的肢体映射
作者:
郭春宁 钟远波
刊名:
动漫研究
被引次数:
0
发表期刊:
年1期
摘要:
这篇文章将检视德国女性艺术家之间的创作的呼应与'回响',她们都以剪刀和纸作为'武器'刺破男性的形象。德国达达艺术的代表人物女艺术家汉娜·赫许将厨房中的菜刀作为切割德国啤酒文化的工具。通过《用...
2.
浅析“动漫绘本”在青少年素质美育中的运用
作者:
蔡媛媛
刊名:
动漫研究
被引次数:
0
发表期刊:
年1期
摘要:
现代教育的基本特征是培养全面发展的创新人才。与以往的传统教育不同,现代教育将应试教育与素质美育交融贯通,促使多元文化与创新思维双管齐下。美育是因情感共鸣而产生对生活美好的向往,从而认识美、爱...
3.
跨领域合作中的动画式纪录片研究
作者:
郭春宁
刊名:
动漫研究
被引次数:
0
发表期刊:
年1期
摘要:
过去的三十年,记忆研究崛起,并成为艺术、心理学、文化认知和日常生活实践等跨领域研究的重要纽带。尤其在动画式纪录片的研究中,动画与记忆的关系受到学者们的关注并产生广泛影响力。在这一议题下,动画...
4.
关于动画纪录片的两种不同观点的对比浅析
作者:
王识瑞
刊名:
动漫研究
被引次数:
0
发表期刊:
年1期
摘要:
动画是否可以成为纪录片,已经成为行业长期争论的焦点。双方各持己见,引经据典,但又不能说服对方。由此,此类争论还将会持续下去。本文以两种不同观点为参考,分别简述各自的特点以进行对比,也许会使这...
5.
动画纪录片不是纪录片类型的一种吗
作者:
杨春梅
刊名:
动漫研究
被引次数:
0
发表期刊:
年1期
摘要:
在近年来国内学术界动画纪录片争议的焦点集中于'动画片的合法性',在争论该问题的时候其话题一直离不开纪录片的真实性、纪实的界定、'非虚构'的界定等,甚至追根溯源到了纪录片是什么的问题上了。从纪...
6.
国产动漫模型的现状分析
作者:
向朝楚
刊名:
动漫研究
被引次数:
0
发表期刊:
年1期
摘要:
放眼国际,在如今的动漫产业里,以动漫模型为代表的动漫周边产品占据着巨大的市场份额。其实体化的形象、精致的细节、强大的可动性与把玩性具备了极强的生命力。但是我国的动漫原创模型与原创动漫周边产品...
7.
全面复兴传统文化语境下国产动画东方美学探究
作者:
王少杰 米高峰
刊名:
动漫研究
被引次数:
0
发表期刊:
年1期
摘要:
民族文化,是中华民族精神追求的深切沉淀,当下,日益繁盛的中国动画市场已成为中华优秀传统文化传承的重要阵地。面对国外动画的冲击和影响,中国动画人不断探索和追求,极力从民族传统文化之中营养充盈汲...
8.
新媒介视野下皮影与动画艺术的融合与创新
作者:
周珂
刊名:
动漫研究
被引次数:
0
发表期刊:
年1期
摘要:
游走在城市中的人们,每天要接受大量的信息轰炸。而承载这样大规模信息量的来源就是时下的传媒界新贵——新媒介。新媒介是基于大数据的一种传播方式。动画也在新媒介领域异军突起,不仅仅表现在动画影片这...
9.
人工智能时代的动漫知识产权对策研究
作者:
刘庆科 王晶
刊名:
动漫研究
被引次数:
0
发表期刊:
年1期
摘要:
20世纪80年代我国动漫依靠代加工奠定了良好的技术基石,但并忽视知识产权保护。近十年,随后在政府扶持下中国动漫业绩丰硕,但知识产权保护意识依旧薄弱,难度依旧很大。随着人工只能技术的发展本文深...
10.
MG动画创作中配音的应用研究
作者:
张娟 薄菲
刊名:
动漫研究
被引次数:
0
发表期刊:
年1期
摘要:
在互联网高速发展的时代背景下,MG动画应传播媒介多元化的需求而产生,以其快节奏的动画配音为连接点,巧妙地将图形设计和动画技术相结合,很快地在网络传播中占领一席之地。配音作为MG动画创作中的重...
11.
成都东软学院动画专业T-C教改与校企合作的意义
作者:
刘移民 钟世全
刊名:
动漫研究
被引次数:
0
发表期刊:
年1期
摘要:
CDIO工程教育模式起源于美国麻省理工学院,是为了应对经济全球化产业环境对创新型工程人才的需要,联合瑞典皇家工学院等四所大学进行的教育改革研究。后来经过四年的实践探索和理论的完善,麻省理工创...
12.
试析中国古代艺术的表现特点对中国戏曲动画创作的影响
作者:
张京玥
刊名:
动漫研究
被引次数:
0
发表期刊:
年1期
摘要:
艺术是借助于一定工具,通过审美的技巧与艺术修养,从而使创作者和审美对象之间相互作用下的一种创作型的劳动。可以说,艺术带有强烈的主体性,这种主体性大多数表现在创作者的情感、意识以及生活背景上。...
13.
浅析中国传统戏曲对动画创作的影响
作者:
周国珍
刊名:
动漫研究
被引次数:
0
发表期刊:
年1期
摘要:
戏曲是中国不可遗忘的传统文化,它经过几千年的沉淀和发展,在继承发扬中华优秀传统文化、以文化复兴助推民族复兴方面,都有独特的、不可替代的地位与作用。本文将从戏曲元素对动画剧本创作、角色造型设计...
14.
“数字动画”环境下川剧的继承与创新策略
作者:
钟雨
刊名:
动漫研究
被引次数:
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发表期刊:
年1期
摘要:
川剧作为传统文化之一,不仅是巴蜀文化中的典范,也是中国传统文化中的灿烂星空。作为中国戏曲戏种的其中一种,其活跃于四川、重庆及贵州、云南四省市的汉族地区。2006年5月20日,川剧经国务院批准...
15.
浅析戏曲舞台布景与动画场景的结合
作者:
冯群贵
刊名:
动漫研究
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0
发表期刊:
年1期
摘要:
当下,中国动画正处于大发展时期,20世纪"中国动画学派"带给世界独有的中国动画风格依然历历在目。中国戏曲作为中国独有的艺术形式,在当下的动画创作中必然会将其与动画相结合,二者有效地结合正凸显...
16.
“互联网+”时代高校工会区块链微平台文娱动漫创新研究
作者:
董凯宁
刊名:
动漫研究
被引次数:
0
发表期刊:
年1期
摘要:
随着"互联网+"时代的到来,党中央对新时代新背景下的高校工会工作提出了新的要求,工会微平台已经是普遍存在。本文设想通过区块链动漫游戏对微平台文娱职能进行创新,提升高校工会文娱吸引力。将区块链...
17.
从《平平安安反邪教》看动画公益宣传片的创作之路
作者:
梁怡 钟骥
刊名:
动漫研究
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发表期刊:
年1期
摘要:
公益广告是政府相关部门或社会团体向观众阐明社会责任,不以盈利为目的而为社会公众切身利益和社会风尚服务的广告。它以解决社会问题为宗旨,运用一定的艺术表达形式和创作手段,从良性角度正确引导社会公...
18.
动画创作中的光影表现与情感表达
作者:
牛丽梅
刊名:
动漫研究
被引次数:
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发表期刊:
年1期
摘要:
在诸多艺术种类中,光线都是必不可少的要素之一,它是传达人类视觉感应的载体,在动画领域也不例外,没有适当的光线加入的动画影像是十分枯燥无味的,良好的光线可以使影像在审美层次上更高一层,可以将创...
19.
影视动漫人物形象背后的当下社会行为思考——以日本动漫《千与千寻》为例
作者:
武琦
刊名:
动漫研究
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0
发表期刊:
年1期
摘要:
动漫电影《千与千寻》已成为一个时代的经典,在经典背后,我们除了研读主人公的励志故事外,能否运用其心理机制从而解决现实生活中的实际问题?本文试图从精神分析及心理学角度解读当下现存的不良社会行为...
20.
浅析欧美动画中角色塑造的喜剧性元素
作者:
曲长城
刊名:
动漫研究
被引次数:
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发表期刊:
年1期
摘要:
在欧美动画影片中,个性鲜明且具有喜剧性的角色为影片魅力增色不少,使动画的喜剧性得到了极致的发挥。欧美动画,比较擅长在一个深刻的"主题"上打造一个轻松、幽默的氛围,采用丰富的喜剧性元素围绕该主...
21.
影像的作家——新房昭之动画影像风格探析
作者:
李小雨 黄卢健
刊名:
动漫研究
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发表期刊:
年1期
摘要:
动画作为综合的影像艺术,其中叙事、美术、视听语言等因素的美学特征决定了动画作品的艺术风格和品质。新房昭之作为日本商业动画行业著名的导演,其作品有着独特且鲜明的个人风格,充满超现实的不安定感和...
22.
浅析日本动画电影的基本特性
作者:
向朝楚
刊名:
动漫研究
被引次数:
0
发表期刊:
年1期
摘要:
日本动画电影历经百年发展,以其自身独特的编剧理念在全球范围内产生了巨大的文化影响。同时日本动画电影又在深度融入日本动漫产业之中,作为第二枢纽协调着众多动漫分支平台,并发挥着十分重要的作用。那...
23.
数字新媒体背景下动漫符号在硬新闻中的传播效果研究
作者:
孙佳 赵岚
刊名:
动漫研究
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发表期刊:
年1期
摘要:
数字新媒体的发展为艺术、技术、信息等领域的深度融合提供了契机,新闻动漫化逐渐成为"内容为王"时代的新闻报道中的一种趋势。动漫符号越来越多地应用在政治、科技等硬新闻的传播中。本文旨在将动漫符号...
24.
汤浅政明与巴赫金:意指的狂欢
作者:
肖扬
刊名:
动漫研究
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年1期
摘要:
本文尝试对汤浅政明导演的《春宵苦短,少女前进吧!》进行文本分析,以此为代表介绍并解读汤浅政明动画作品独特的叙事特征、风格形式和时空建构,并借用苏联文艺理论家巴赫金的"狂欢"理论来阐释汤浅政明...
25.
青春动画电影《昨日青空》的叙事学分析
作者:
周艺佳 杨晓林
刊名:
动漫研究
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年1期
摘要:
《昨日青空》有明显的散文化叙事风格,属于典型的"缀合式团块"叙事结构,几个角色的故事都围绕着同一主题"人生选择"来展开,形成了"形散神不散"的艺术效果。与一般动画电影表现尖锐的矛盾冲突不同,...
26.
《白蛇·缘起》:电影中传统中国文化的坚守与背离
作者:
杨雪团
刊名:
动漫研究
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发表期刊:
年1期
摘要:
作为中国动画电影的又一力作,《白蛇·缘起》自上映以来,获得了自《大圣归来》之后最好的票房与口碑。该片对原作的经典呈现以及恰到好处的改编,展现了其精湛的制作技术以及与国际接轨的开阔视野,弥漫于...
27.
从末世悲歌到英雄情怀——《阿丽塔:战斗天使》角色在改编中哀感缺失的解读
作者:
田靓雯
刊名:
动漫研究
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发表期刊:
年1期
摘要:
近期,动漫和真人影视作品的联系呈现增强的趋势。日本作为动漫大国,自然成为美国电影改编的资源库。2019年2月一部备受关注的科幻电影《阿丽塔:战斗天使》,作为日本动漫改编电影,在CG技术和视觉...
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动漫创意企业发展的金融支持分析
作者:
余丽霞 冯琳云 张燕 江山美 王文轲
刊名:
动漫研究
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年1期
摘要:
本文在对动漫创意企业及动漫创意项目特征分析的基础上,通过研究发达国家具有代表性的动漫创意企业的金融支持模式,结合我国动漫创意企业发展及金融支持中存在的问题,分析金融支持在动漫创意企业不同阶段...
29.
论动漫衍生品在乡村文创产业中的应用研究
作者:
蔡媛媛
刊名:
动漫研究
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年1期
摘要:
新时代赋予了现代社会新的使命,人们从单一学科过渡到多元领域的跨界交融,在渗透与互鉴中寻求探索和创新。在加强乡村振兴战略的过程中,文创产业成为当下引领潮流和带动产业发展的新标杆,它运用各学科之...
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基于虚拟社区平台的高校动漫教师知识共享探索研究
作者:
杨帆 杨龙
刊名:
动漫研究
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年1期
摘要:
在飞速发展的大数据时代,教育部发布了"关于切实加强新时代高等学校美育工作的意见"。那么如何依托大数据平台,落实"高等学校美育工作意见"?本研究选取高校动漫专业教师作为研究对象,梳理以往研究成...
动漫研究基本信息
刊名
动漫研究
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四川动漫研究中心
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