自然科学博物馆研究期刊
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自然科学博物馆研究

Journal of Natural Science Museum Research
曾用名: 家用电脑与游戏机

《家用电脑与游戏》杂志以电脑游戏(网络游戏)玩家及电脑用家为主要对象,内容涉及电脑游戏相关的软件产品资讯及使用,电脑多媒体应用相关的软硬件产品评测选购,以及数码娱乐及通讯产品的使用推介。年轻而充满热情的读者群体,游戏相关产业100%的客户覆盖率,以及在电脑软硬件及数码领域高速增长的影响力,这一切都值得您的关注!
主办单位:
科学普及出版社
ISSN:
1009-6183
CN:
11-4490/G4
出版周期:
双月刊
邮编:
100036
地址:
北京市海淀区增光路45号综合楼六层
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4211
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  • 571. NEWS
    作者:
    发表期刊: 2009年10期
    页码:  17-18
    摘要: 《隐秘世界》披露;《神鬼寓言3》正式公布;“猴岛小英雄”之父新作曝光;汉斯·季默打造《使命召唤:现代战争2》音乐;《寂静岭》电影续集正式公布……
  • 作者:
    发表期刊: 2009年10期
    页码:  19
    摘要: 热热闹闹、熙熙攘攮的ChinaJoy在一片欢腾中结束,各个企业再次投入到另一个战场——“金翎奖”年度优秀游戏评选大赛中:各个企业的技术人员正在消化CGDC所带来的海量游戏研发经验和信息,首届...
  • 作者: 征服者·Delphi
    发表期刊: 2009年10期
    页码:  20-25
    摘要: 在1995年8月31日,命令与征服:泰伯利亚的黎明(Command & Conquer)推出后的15年间,三大经典系列,18款游戏作品,累计销量3000万套,“命令与征服”当之无愧的成为即时...
  • 574. 古域
    作者: 无泪の天使
    发表期刊: 2009年10期
    页码:  26-27
    摘要: 曾有传媒戏言:“2009年将是中国网络游戏的武侠年”在2009年已过大半的时候蓦然回首,顿觉此话不虚,今年的网游市场上,中国古典文化,武侠背景的网络游戏层出不穷,玩家在目不暇接的同时也时常困...
  • 作者: 迷糊小恬
    发表期刊: 2009年10期
    页码:  28-29
    摘要: 8月和9月这两个月中,巨人官司方的动作可谓频繁,继推出《征途:生儿育女》资料片和绿色新区之后,最新一代的《征途绿色版》也于近期开测,据说该游戏问世计划由来已久,业内传言说其更是巨人网络掌门人...
  • 作者: 艺菲
    发表期刊: 2009年10期
    页码:  30
    摘要: 仙境再现 《QQ仙侠传》采用全3D建模的游戏画面,极富浓郁的中式仙派韵味,一瞬间就把玩家带回到了古代中国那山水如幻的世界里。清新亮丽的色泽,迎合了年轻入的口味。随处可见的中国古代建筑,以及...
  • 577. 仙途
    作者: 十万火力
    发表期刊: 2009年10期
    页码:  31
    摘要: 这是一场颠覆西游记历史的旅程,当世间被妖魔逐渐侵蚀,人性的善良逐渐被私欲所磨灭的时候,本应在这个时代出现的玄奘一行,却因为莫名其妙的失踪,给这个世界带来了巨大的变动,一场看似无法避免的滔天灾...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年10期
    页码:  32-33
    摘要:
  • 作者: FXCarl
    发表期刊: 2009年10期
    页码:  34
    摘要: 有句挺时髦的励志名言,叫“心有多大,路就有多远”。你的心可以装的下14400平方公里的宽广天地么?不妨用《燃料》(FUEL)来量一量看。FUEL的地图面积已经被载入吉尼斯世界纪录,是目前已知...
  • 作者: Oracle
    发表期刊: 2009年10期
    页码:  35
    摘要: 经常逛游戏论坛的玩家应该会知道,前段时间最流行的不是什么知名大作,而是两款小品级别的游戏,一款是几乎家喻户晓的《植物大战僵尸》,另一款便是《三位一体》(Trine)。这年头一款精巧的横版动作...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年10期
    页码:  36
    摘要: 这样的策略游戏如今似乎应该算是“高端”的代名词了。尽管出了到第三代,“钢铁雄心”依然在用丰富的数据内容和缜密的后台数据运算来撑台面.游戏的可观赏性为零。很多时候你会觉得自己真的是个政治、军事...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年10期
    页码:  36
    摘要: PopCap又将给大家惊喜了,继之前的策略版《植物大战僵尸》之后,这次给我们又带来了一款冒险游戏,或者说是回合制RPG,或者桌面益智……之所以很难为这款游戏作出准确的类型定义,是因为PopC...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年10期
    页码:  36
    摘要: id越来越低调了,当大家慢慢开始忽视他们的时候,默默开发的“德军总部”续集就来了。还是原汁原味的id,妖魔化纳粹的主题,快节奏的跑动射击,熟悉的枪械手感。当你端起强化后的K98步枪,抬手爆头...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年10期
    页码:  36
    摘要: 当“蝙蝠侠”电影不再是空洞的超能英雄动作大戏之后,“蝙蝠侠”游戏似乎也开始要引领周边文化改编作品的潮流,真正为玩家带来一部游戏佳作。你可以想象当你一拳打在恶棍脸上是什么样的感觉吗?挥拳、击中...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年10期
    页码:  37
    摘要: 二战题材做够了射击,自然就要转到潜入了。紧随《天鹅绒刺客》之后,又一款男版二战特工游戏推出了。很显然男主角少了一个卖点,因此制作者只能更多的在潜入方式上做文章了。游戏中有很多类似“终极刺客”...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年10期
    页码:  37
    摘要: 千万不要被上面的类型划分所迷惑,如果你真的要把这款游戏当作《席德·梅尔的海盗》那样理解的话,那你就上当了。现在注意看游戏标题“公司”这两个字用的好,因为游戏最终的主要乐趣都将集中在经营上,如...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年10期
    页码:  37
    摘要: 网游的兴盛带动着的团队游戏方式开始在各式各样的游戏类型中被应用,动作冒险游戏也不例外。劳拉那样的孤胆英雄模式如今已经吃不开了,即便不允许两名玩家同屏一起游戏,至少也会给玩家一个可以随时切换角...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年10期
    页码:  37
    摘要: 看着“光晕”和“使命召唤”在单机战役之外更靠着精彩的多人对战模式占据着主视角射击游戏的王者宝座,其他开发者怎么能不动心。挑战这些传统还能拿出什么新点子来吸引玩家呢?TimeGate抓破头想到...
  • 作者: 流浪的冬瓜
    发表期刊: 2009年10期
    页码:  38-41
    摘要: 国服漫长的TBC公测终于要结束了,玩了两年多的燃烧远征又要正式运营了,虽然不能称得上喜,但火星都来了,北极还会远么,这至少意味着CWOWER们离诺森德又近了一步。纵使在台服可以轻易地在北极飞...
  • 作者: 水盼兰情
    发表期刊: 2009年10期
    页码:  42-47
    摘要: 布莱克维奇(Blazkowicz)在英国海岸炸沉了德军的提尔皮茨战列舰,带着神秘的护身符回到了秘密行动处,经过专家们的分析,那枚护身符属于已经灭亡的图勒民族.他们以崇拜黑日的力量而著名,护身...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年10期
    页码:  48
    摘要: 《妖怪A梦:牧场风云》是游戏公测后的首个资料片,它是由玩家们的反馈中诞生的,不但满足了大家的一些需求,更增加了各种好玩的内容,如增加了骑乘系统,全新的温馨牧场场景,超级可爱的宠物狗狗,憨态可...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年10期
    页码:  49
    摘要: 在《征途怀旧版》里有一个勇士汇聚的地方叫前线!那里满是刺激与惊险,当然也有机遇和惊喜。其热闹程度,超过了原有的各国边境!前线为什么这么激情?因为“侦察敌营”、“新的疆域”、“国家运镖”三大任...
  • 作者: 真红
    发表期刊: 2009年10期
    页码:  50-51
    摘要: 前言 原本这期战报是准备介绍8月25日刚结束的WCG中国赛区预选赛决赛Fly从败者组重生逆转Sky的两场战斗,笔者当时在现场观看的时候当真是热血沸腾让人难以忘怀,可惜的是听说由于一些失误W...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年10期
    页码:  52-55
    摘要: 暴雪迷们一年一度的狂欢节“暴雪嘉年华”(BlizzCon)于8月21日至22日在美国加州的安纳海姆会议中心(Anaheim Convention Center)举行,与往年相比,本届嘉年华规...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年10期
    页码:  56-58
    摘要: 从《魔兽世界》最初Alpha测试开始,我们就坚信:大裂缝,七大王国和那些传说中的英雄一定会被暴雪一一搬上《魔兽世界》的舞台,这次随着《魔兽世界:大灾变》(“大灾变”为暂译名,World of...
  • 作者: 十大恶劣天气
    发表期刊: 2009年10期
    页码:  59-62
    摘要: 本年度的暴雪嘉年华活动中,《星际争霸Ⅱ自由之翼》(starcraft Ⅱ:Wings of Liberty)是“玻璃渣”的三大件中已经明确公布发售日期,并且从可玩角度来看最靠谱的作品。正如我...
  • 作者: 神之影
    发表期刊: 2009年10期
    页码:  63-65
    摘要: 去年6月28日,在法国巴黎举办的暴雪全球邀请赛(WWI)上,暴雪总裁迈克·莫海姆(Mike Morhame)在台上演说:“我很荣幸地向各位宣布暴雪最新作品……”,其身后屏幕立即显现一根火把,...
  • 作者: 楠十
    发表期刊: 2009年10期
    页码:  66-69
    摘要: 足球是什么?在一些人看来,足球是娱乐的,英国球员格拉汉姆·泰勒说:“英格兰国家队主教练,40%精力用来带队,60%精力用来对付媒体。”在有些人看来,足球是严肃的,利物浦足球名宿比尔·香克利说...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年10期
    页码:  70-71
    摘要: 在正式开始前先追溯一下“嘉年华”的由来。“嘉年华”一词音译自英文“Carnival”,是起源于欧洲的一种民间狂欢活动,最早可以追溯到1294年的威尼斯。多年以来,“嘉年华”逐渐从一个传统的节...
  • 作者: 红岸熊猫
    发表期刊: 2009年10期
    页码:  72-73
    摘要: 慢工出细活,《诛仙2》在不温不火的状态下,势必在酝酿着如何一举成名。其实,“完美时空”和“诛仙”这两个商标,就已经奠定了游戏的基础品质。想要取得完美无缺的保障,就像好导演要有好剧本,好编剧也...

自然科学博物馆研究基本信息

刊名 自然科学博物馆研究 主编 赵震东
曾用名 家用电脑与游戏机
主办单位 科学普及出版社  主管单位
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