商业故事期刊
出版文献量(篇)
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商业故事

Business Story
曾用名: 经贸世界(1998-2006)

《商业故事》以“传奇的财富故事,实用的创业指南”为办刊方针,定位为大众商业普及读物,以故事化讲述为表现手法,受众群体为追求财富梦想的普通大众和商界人士。 《商业故事》力求用浅显易懂、喜闻乐见的手法讲述商海沉浮、财富风云,用故事的力量来解读所谓高深的商业原理。
主办单位:
商业故事杂志社
ISSN:
1673-8160
CN:
50-1185/F
出版周期:
旬刊
邮编:
400014
地址:
重庆市渝中区长江一路30号广璐大厦1-6-1号
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目录
  • 作者: 赵姝妍
    刊名: 商业故事
    发表期刊: 2016年32期
    页码:  4-5
    摘要: 每个人的心中都有一杆秤,但我们该如何把握这个尺度,尤其是在媒体责任和新闻自由的方面呢?它们之间的关系又是怎么样的呢?本文就从两者的关系和含义的角度出发,论述了在新闻自由中媒体责任的重要性,以...
  • 作者: 印阔
    刊名: 商业故事
    发表期刊: 2016年32期
    页码:  6-7
    摘要: 在现代化的社会发展中,娱乐节目已经变得丰富多彩,娱乐节目早已成为了一种大众的节目.随着社会的发展,娱乐节目的竞争力越来越强,很多娱乐节目不惜花重金去聘请主持人,希望能够为娱乐节目带来更高的收...
  • 作者: 伊春莹
    刊名: 商业故事
    发表期刊: 2016年32期
    页码:  8-9
    摘要: 随着信息科学技术的发展,我们迎来了Web3.0时代,逐渐融入了以数字媒体、网络媒体和移动媒体为代表的新媒体的世界.新媒体的发展使得我们获得消息的途径不再闭塞.但是在网络的开放性和虚拟性条件下...
  • 作者: 韦惠悦
    刊名: 商业故事
    发表期刊: 2016年32期
    页码:  10-11
    摘要: 随着真人秀节目之风的愈演愈烈,如今的电视综艺已经被真人秀类节目霸占了,而婚恋类节目在《非诚勿扰》之后已经没有爆款.《中国式相亲》是中国首档带着父母去相亲节目.本文基于议程设置理论,探讨了媒介...
  • 作者: 王跃然
    刊名: 商业故事
    发表期刊: 2016年32期
    页码:  12-13
    摘要: 新闻播音工作并不是一项简单的工作,它需要新闻播音员通过大量的准备和训练实现预期的播音效果和宣传的效果,是一项非常具有创造性的工作.所以,这项工作对于新闻播音员有着较高的要求,从事播音工作的相...
  • 作者: 宋彦眉
    刊名: 商业故事
    发表期刊: 2016年32期
    页码:  14-15
    摘要: 当前,根据国务院的相关制度要求,新闻发言人已经成为政府公共沟通中的重要组成部分.随着公众媒体素养水平的不断提升,其对新闻发言人的职业素养要求也在不断的提高.本文主要分析新闻发言人的职业素养要...
  • 作者: 史佳颖
    刊名: 商业故事
    发表期刊: 2016年32期
    页码:  16-17
    摘要: 回首过去一年,媒体与专家的关系有所改善,从往年的各司其职,到近些年频繁互动,是什么促使二者走向整体?面对难以界定性质的社会事件,媒体大张旗鼓的传播,学者们通过怎样的渠道做出正确的引导?本文以...
  • 作者: 马倩
    刊名: 商业故事
    发表期刊: 2016年32期
    页码:  18-19
    摘要: 金代是我国历史上人口流动最频繁的一个时期,这个时期,也是东北少数民族和中原汉族南北对流迁移的历史时期.金国建立120年,在这期间,民族迁移贯穿整个朝代的发展,对于整个社会带来了极大的影响,也...
  • 作者: 马海军
    刊名: 商业故事
    发表期刊: 2016年32期
    页码:  20-21
    摘要: 传媒对于文学的作用,一是作为文化传播的中介,一是作为文化的一种载体.而传媒对于文学,无论是在过去还是在当今社会,无不承担着一个传播正确价值观念的作用.从我们中国的传统仁义礼智信到如今的先进文...
  • 作者: 刘欢
    刊名: 商业故事
    发表期刊: 2016年32期
    页码:  22-23
    摘要: 在新媒体时代下,社交网络崛起,登录QQ、微信、微博已经成为人们日常生活的一部分.随着互联网的普及,我们无时无刻都在被手机媒体等新兴媒体围绕着.如今,在社交网络平台上,人与人的交流已经由单一的...
  • 作者: 周心龙
    刊名: 商业故事
    发表期刊: 2016年32期
    页码:  24
    摘要: 网页游戏(webgame)又称为无端网游,即是指用网页浏览器这个平台进行互动的游戏.它无需下载客户端程序,任何地方时间只要有电脑在就可以玩的游戏,这使得网页游戏与其他游戏的界面设计有着很大的...
  • 作者: 张彦祺
    刊名: 商业故事
    发表期刊: 2016年32期
    页码:  25
    摘要: 电视媒体与社交媒体的融合互动是今后发展的一个必然趋势,在新形势下这方面的建设是提升电视媒体影响力的一种重要手段.作为时下最热门的一种社交媒体,微博在人们日常生活中正在发挥着非常重要地作用.把...
  • 作者: 张桐维
    刊名: 商业故事
    发表期刊: 2016年32期
    页码:  26
    摘要: 创新思维方式和创新方法在各个行业领域中已应用甚广,特别是设计领域,因此帮助创作者创造了很多优秀的作品.游戏设计是一个新兴的行业,近几年在中国发展迅猛,特别是以苹果平台为代表的手机游戏.市场的...
  • 作者: 张可欣
    刊名: 商业故事
    发表期刊: 2016年32期
    页码:  27
    摘要: 伴随着大数据时代的到来,为了最直观、最快速地进行信息的传播,信息图表化已然成为最有效的方式之一.信息图表具有可视性和直观性,现已成功运用在科技、新闻、艺术等领域.而在信息膨胀的背景下,信息图...
  • 作者: 袁梦
    刊名: 商业故事
    发表期刊: 2016年32期
    页码:  28
    摘要: CG技术的出现完全开源与人们的审美需求,面对日益剧增的传媒设备,人们对于数字艺术的需求也是可以理解的,面对设备与技术的全面发展,CG技术的发展也必须紧随其后.传统动画和CG动画以及普通电脑动...
  • 作者: 杨琇婷
    刊名: 商业故事
    发表期刊: 2016年32期
    页码:  29
    摘要: 新媒体传播为我们的感官,特别是视觉带来了享受及震撼.同样也为设计师提供更为宽广的视觉传达设计平台,但在进行视觉语言的整合创新之时,需避免单纯追求受众感官刺激 功能、游戏功能和娱乐功能的强化,...
  • 作者: 徐丽娜
    刊名: 商业故事
    发表期刊: 2016年32期
    页码:  30
    摘要: 动画角色是动画片的灵魂,一个个性独特性格的动画角色不但具有艺术感染力,让动画片获得的成功,同时还具有着巨大的的商业的开发潜力.本文集中阐述了动画角色设计的重要性,围绕动画角色的定位做了相应的...
  • 作者: 王兴彬 胡琦 计伟楠
    刊名: 商业故事
    发表期刊: 2016年32期
    页码:  31
    摘要: 在工业革命前提下产生的机械美学,包含了多项影响人们行径的相关原则——标准、同步、集中、专门、极大与集权等.这些原则的产生与“机械”介入人类生活层面的程度有极大的关系.二十世纪人类文明脱离不了...
  • 作者: 王鑫彤
    刊名: 商业故事
    发表期刊: 2016年32期
    页码:  32
    摘要: 随着数字技术近年来突飞猛进的发展,以新媒体为主要形式的艺术与设计作品正不断浸入我们的生活,产生广泛的影响.对新媒体艺术与技术的创作关系引起的变革进行积极的探讨和审视具有现实意义,努力提升视觉...
  • 作者: 乔然
    刊名: 商业故事
    发表期刊: 2016年32期
    页码:  33
    摘要: 如今传统媒体中的字体设计,面对以数字技术为依托的新媒体已经很难奏效了a文章提出在网页设计中,字体要服从于网页设计的整体风格,字体要符合视觉流程与习惯,网页中的字体和图片要相得益彰:在影视动漫...
  • 作者: 祁珊珊
    刊名: 商业故事
    发表期刊: 2016年32期
    页码:  34
    摘要: 上个世纪20年代,我国就开始了对动画的探索,期间从未停止过发展民族动画.上个世纪50年代,上海美术电影厂厂长特伟更是提出了“探民族风格之路”的口号,从此正式开始了中国动画的民族风格建设.
  • 作者: 苗春爽
    刊名: 商业故事
    发表期刊: 2016年32期
    页码:  35
    摘要: 网页游戏作为一种特殊的游戏类型,WEBGAME由来已久,对广大早期的网游玩家而言并不陌生.早在网络游戏盛行之前的Mud时代就已经存在,并凭借其方便性和简易性吸引了一大批早期的网页用户.以《第...
  • 作者: 付佳君 王瑶 马婧
    刊名: 商业故事
    发表期刊: 2016年32期
    页码:  36
    摘要: 随着网络的高速发展,电子商务成为广受欢迎的消费方式,其中网络代购亦成为迅速发展的新兴购物形式.网络代购的兴起具有其必然性,但在其发展过程中也会引发诸多问题.这些问题解决的不力,反映了政府在该...
  • 作者: 娄春辉
    刊名: 商业故事
    发表期刊: 2016年32期
    页码:  37
    摘要: 近几年来,网络游戏动机的相关研究获得了心理学家前所未有的关注,研究者也获得了一些非常有价值的研究结论.然而,该领域的研究也存在许多不足之处,需要未来更进一步系统和深入的研究.
  • 作者: 刘音
    刊名: 商业故事
    发表期刊: 2016年32期
    页码:  38
    摘要: 面对美容行业的巨大市场和激烈的竞争,美容院如何走出误区,把握未来发展趋势?新的经营理念和经营方式,新的服务项目和完善的促销手段是成功经营的关键.只有这样,美容院的经营才能在激烈的市场竞争中存...
  • 作者: 刘晓曼
    刊名: 商业故事
    发表期刊: 2016年32期
    页码:  39
    摘要: 优秀的角色设计是一部成功动画影片的基础.因为几乎所有的动画片都牵涉一个重要问题——就是角色问题.角色作为一种信息载体,甚至有时就是主体而存在.所以一部动画影片角色造型的缺陷所造成的后果是致命...
  • 作者: 刘淑芳
    刊名: 商业故事
    发表期刊: 2016年32期
    页码:  40
    摘要: 随着网络游戏行业的发展,越来越多的网络游戏走进了人们的生活.网络游戏人物服装造型的风格也从原来的简单单一发展到今天的百花齐放.这一现象虽然是发展之必然,但难免出现良莠不齐,同质化严重等问题....
  • 作者: 林伟城
    刊名: 商业故事
    发表期刊: 2016年32期
    页码:  41
    摘要: 文章从我国动画发展的现状为出发点,解析了动画原画创作中民族元素的应用;进而概述了民族元素的形式美感和寓意,探讨了民族元素如何融入现代动画原画创作中,实现民族文化的传承与再生.
  • 作者: 范旭红
    刊名: 商业故事
    发表期刊: 2016年32期
    页码:  42
    摘要: 从文化和市场的角度来说动画和游戏两者之间有着很多必然的联系.在动画和游戏设计和策划中都是以镜头语言为基础,以视听语言的规律为内核的.很多优秀的动画作品被做成了游戏,许多优秀的游戏又被改编成动...
  • 作者: 段俊毅
    刊名: 商业故事
    发表期刊: 2016年32期
    页码:  43
    摘要:

商业故事基本信息

刊名 商业故事 主编 熊川
曾用名 经贸世界(1998-2006)
主办单位 商业故事杂志社  主管单位 重庆新华书店集团
出版周期 旬刊 语种
chi
ISSN 1673-8160 CN 50-1185/F
邮编 400014 电子邮箱 bstory@126.com
电话 023-63610277 网址
地址 重庆市渝中区长江一路30号广璐大厦1-6-1号

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