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摘要:
本文论述了3DS的渲染原理及其和渲过程相关命令使用方法及其在应用中应注意的问题。
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文献信息
篇名 3DS渲染原理方法及其关键技术
来源期刊 微小型计算机开发与应用 学科 工学
关键词 3DS 渲染 三维动画软件 图像处理
年,卷(期) 1997,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 22-24
页数 3页 分类号 TP317
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 董玉德 2 4 1.0 2.0
传播情况
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引文网络
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节点文献
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1997(0)
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研究主题发展历程
节点文献
3DS
渲染
三维动画软件
图像处理
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
微小型计算机开发与应用
双月刊
1001-8786
出版文献量(篇)
808
总下载数(次)
0
总被引数(次)
0
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