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摘要:
PowerBuilder作为一个面向对象的、基于C/S平台的数据库前端开发工具,在处理动画效果时,由于提供了BLDB(Binary Large Obiect)数据类型,使得它能够得心应手地处理大字段数据,如图形、多媒体等。这里,笔者通过将3DS中生成的动画文件.FLC分解后。在PowerBuilder窗口中形成动画效果,来具体谈一下如何读取BLOB类型的图形数据。
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文献信息
篇名 在PowerBuilder中演示3DS的动画文件
来源期刊 中国计算机用户 学科 工学
关键词 POWERBUILDER 3DS 动画文件 BLDB数据类型 .TGA文件 文件格式转换
年,卷(期) 1997,(15) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 37-38
页数 2页 分类号 TP312
字数 语种
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1997(0)
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研究主题发展历程
节点文献
POWERBUILDER
3DS
动画文件
BLDB数据类型
.TGA文件
文件格式转换
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国工业评论
月刊
2096-0050
10-1299/F
北京市海淀区紫竹院路66号赛迪大厦17层
出版文献量(篇)
3811
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